У MIT розробили «фотошоп» для 3D-друку

Не так давно в MIT створили 3D-принтер, здатний друкувати об'єкти з декількох матеріалів одночасно, - раніше елементи, що складаються з різних матеріалів, доводилося друкувати по черзі, а потім з'єднувати в кінцевий продукт. Однак до цього моменту для такого пристрою не існувало спеціального програмного забезпечення, що дозволяє працювати над дизайном складових об'єктів.


Тепер же в програму Foundry можна імпортувати об'єкти, створені за допомогою стандартних програм автоматизованого проектування, таких як SolidWorks, після чого система сама призначить потрібні матеріали для кожного елемента. Завдяки Foundry час, що витрачається на створення 3D-моделі, скоротився до лічених хвилин, тоді як раніше цей процес займав кілька днів.

Для того, щоб продемонструвати можливості нової програми, розробники вже створили з її допомогою лижі зі світловідбиваючою поверхнею, ракетку для гри в настільний теніс, а також зразок людської кістки. Дослідники також провели спеціальний годинний семінар для людей, які ніколи раніше не займалися 3D-дизайном, і навчили їх роботі з програмою. В результаті учасники експерименту змогли самостійно створити моделі штучної кістки, автомобільної шини і плюшевого ведмедика за 56, 48 і 26 хвилин відповідно.

Відбувся перший у світі політ дрона без акумулятора

Ідеї

У міру того, як технології 3D-друку проникають в наше повсякденне життя, з'являється все більше додатків, що полегшують роботу над 3D-моделюванням друкованих об'єктів. Так, наприклад, британський стартап Gravity Sketch нещодавно представив додаток, який дозволяє художникам і дизайнерам робити тривимірні начерки за допомогою віртуальної реальності прямо в повітрі.