Fallout 3 побачила світ у 2008 році як RPG з видом від першої особи у відкритому світі, після чого відбувся реліз ще двох схожих на неї проектів у серії - Fallout: New Vegas и Fallout 4. Всі вони завоювали популярність, однак серія могла стати зовсім іншою, якби зелене світло дали однією з двох скасованих версій Fallout 3.
"Тоді 3D стало кльовою річчю. Тому ми збиралися перейти з 2D-движку на 3D-движок, і ми почали працювати з цією 3D-технологією під назвою NDL, - заявив він. - В результаті ми почали рухатися вперед і в той же час по-справжньому вчитися, і тут Interplay зіткнулася з фінансовою проблемою - саме так з'явилася Icewind Dale. Команда Fallout 3 перетворилася на команду Icewind Dale ".
Також Уркхарт зазначив, що згадана технологія NDL в результаті була продана розробнику движку Gamebryo, на якому в подальшому був створений Fallout 3 від Bethesda.
Була і ще одна Fallout 3 під кодовою назвою Van Buren, що з'явилася після того, як перший варіант перетворився на Icewind Dale. Про неї вже було відомо раніше: це повинна була бути все та ж тактична гра з видом зверху, але на тривимірному движку.
