Страшно архаїчно: перші оцінки готичного квесту Black Mirror від THQ Nordic

Страшно архаїчно: перші оцінки готичного квесту Black Mirror від THQ Nordic

 Австрійська компанія THQ Nordic (колишня назва - Nordic Games) намагається розвивати не тільки Darksiders, Titan Quest та іншу інтелектуальну власність збанкрутілої THQ, але і призабуті серії інших видавництв. У серпні вона несподівано анонсувала нову частину пригодницької франшизи Black Mirror, натхненною класикою готичною літературою. Реліз квесту, розробленого студією KING Art Games (The Book of Unwritten Tales, The Dwarves, The Raven), відбувся сьогодні на PC (Steam, GOG), PlayStation 4 і Xbox One. На жаль, гра отримала не надто високі оцінки критиків. 


Середній бал Black Mirror на агрегаторі рецензій Metacritic становить 59 і 65 зі 100 балів для PS4- і PC-версії відповідно. Варіант для Xbox One поки не отримав достатньої для виставлення рейтингу кількості оцінок.

"Нічого не працює як треба - ось найкращі слова для опису цієї гри, - вважає рецензент PlayStation LifeStyle Ахмед Мохамед (Ahmed Mohamed), який поставив їй 5,5 бала з 10 можливих. Якщо не брати до уваги якісний сюжет, який час від часу нагадує про себе, і моторошну атмосферу, ідеально підходящу для ігор такого роду, Black Mirror можна назвати втраченою можливістю осучаснити оригінал 2003 року. Розробники нічому не навчилися у творців Tales From the Borderlands і Life is Strange, на відміну від авторів Planet of the Apes: Last Frontier. Black Mirror ніби навмисне ігнорує конкурентів в епоху, коли Енді Серкіс (Andy Serkis) та інші кінороби почали створювати сюжетоорієнтовані пригодницькі ігри. На відміну від однойменного телесеріалу Netflix, гра відмовляється переміщатися в майбутнє. Вона застрягла в минулому ". За зауваженням журналіста, Black Mirror недостатньо «відполірована», має проблеми з керуванням і камерою, а головоломки і персонажі в ній нудні. 

На думку співробітника іспанського ресурсу Vandal Рамона Варели (Ramón Varela), який нагородив квест 7 балами з 10, гра сподобається багатьом любителям жахів навіть незважаючи на передбачуваний сюжет, стереотипних персонажів, невдалу озвучку і велику кількість багів. Загалом порівняно з попередніми частинами геймплей, як він вважає, покращився: з головоломок акцент перемістився на дослідження локацій, а піксель-хантингу тепер немає зовсім. «Нова частина відійшла від традиційної схеми point-and-click, але все одно вийшла захоплюючою і цікавою», - написав він.

"Дещо в Black Mirror вдалося - наприклад, страхітлива атмосфера, дослідження локацій і оточення - але у всьому іншому це провал, - написав співробітник Windows Central Брендан Лоурі (Brendan Lowry), який оцінив квест на 4 з 10 балів. - Поганий сценарій, посередня озвучка, неякісні ефекти освітлення, недопрацьована камера, огидна продуктивність - Black Mirror пропонує набагато менше, ніж можна очікувати за такі гроші. Рекомендую почекати з покупкою хоча б до появи патчу, який поліпшить оптимізацію, якщо розробники взагалі його випустять ". За словами Лоурі, на Xbox One частота нерідко падає нижче 30 кадрів/с, причому гра часто «заїкається» як під час геймплея, так і в роликах на движку. Управління працює настільки погано, що іноді доводиться натискати кнопки по три-чотири рази, щоб команда спрацювала.

"Хоча сюжет не дуже хороший, Black Mirror успадкувала напружену атмосферу оригіналу, яка створюється за рахунок оточення, раптової появи ворогів і розкриття страшних секретів минулого під час прогулянок залами фамільного будинку Гордонів (Gordon), - розповів Лоурі. - Не стану брехати: у міру розкриття сюжету я нервував все сильніше ".

  • Areajugones — 7,5/10;
  • Hobby Consolas — 7,5/10;
  • Vandal — 7/10;
  • GameStar — 6,8/10;
  • SpazioGames — 6,5/10;
  • IGN Spain — 6/10;
  • PC Games — 6/10;
  • PlayStation LifeStyle — 5,5/10;
  • it — 5/10;
  • Windows Central — 4/10;
  • Eurogamer Italy — 4/10.