Шутер Project Boundary тепер називається просто Boundary і може вийти на декількох платформах

Шутер Project Boundary тепер називається просто Boundary і може вийти на декількох платформах

Студія Surgical Scalpels оголосила про те, що тактичний шутер Project Boundary знайшов офіційну назву - Boundary. Він надійде в продаж для PlayStation 4 в 2019 році.


Boundary була першою грою, яка отримала підтримку в рамках програми China Hero Project. Проект задуманий як тактичний шутер з легкою домішкою MOBA. Surgical Scalpels також вивчала віртуальну реальність під час фази тестування, але в підсумку вирішила зосередитися на стандартній версії для PlayStation 4 з потенційною можливістю випуску на ПК і Xbox One в майбутньому.

Дія Boundary розгортається в не надто віддаленому майбутньому. Гра позиціонується як тактичний багатокористувацький шутер від першої особи з акцентом на швидкий і агресивний аркадний геймплей (прийміться MOBA). Дві команди борються один проти одного в форматі «5 на 5» в якості найманців, піратів і бандитів.

На вибір буде 6 класів персонажів з можливістю налаштування спорядження. Із заявлених режимів: Free For All, Team Deathmatch, Facility Capture (Domination) и Orbital Purge (Elimination). У Boundary не буде одиночної кампанії.

Найближча жива демонстрація Boundary відбудеться на виставці Gamescom у Кельні, яка пройде з 20 по 24 серпня.