Скажіть слова «контролер рухів» будь-якому серйозному геймеру, і вони облажаються і кричать трюк. W^ Mote, Playstation Move, Xbox Kinect - нічого з цього не змінило нічого, крім казуальних і фітнес-ігор. Що ще більш дивно, дізнавшись, що Razer - компанія, традиційно відома своїми аксесуарами для ігрових приставок, - також випускає контролери руху для ПК.
Це Razer Hydra, але як вона справляється з реальною грою і чи є вона необхідним доповненням? Дізнайтеся в цьому огляді, а потім приєднаєтеся до безкоштовної роздачі, щоб виграти безкоштовний блок!
Ціна і конкуренція
Razer Hydra - оригінал, відомий як Sixense Motion, до включення в сімейство Razer - продається за ціною 99 доларів і має невелику конкуренцію. Пара W^ Motes ($60) - це близьке наближення, але з менш точним управлінням рухом, без аналогових джойстиків і великого програмного забезпечення, що підтримує його.
Sixense також нещодавно оголосив про наступне покоління бездротових контролерів руху, ймовірно, у зв'язку з офіційним публічним випуском Oculus Rift в наступному році, хоча не ясно, чи будуть вони продаватися Razer, і не будуть оголошені якісь конкретні цінові показники.
Що всередині коробки?
Razer Hydra поставляється в стильній чорній коробці з прозорим корпусом спереду, з фірмовим зеленим картоном Razer, в якому розміщені компоненти.
Всередині ви знайдете:
- Два контролери в стилі нунчаки, з'єднані одним спліт-проводом
- Міні USB кабель
- Базова станція
- Короткий підручник і наклейки
Цікаво, що упаковка у формі компакт-диска взагалі не містить компакт-диска, але містить коротке коротке керівництво і деякі наклейки марки Razer. Вам потрібно буде завантажити драйвери з сайту Razer.
Базова станція служить одночасно платформою для відпочинку нунчаків, коли вони не використовуються (хоча я виявив, що вони дуже часто падають), і піднесеною сферою, яка генерує магнітне поле, що використовується для визначення місця розташування контролерів. Подібно до мініатюрного космічного корабля прибульців, куля підключається до тонкого зеленого світла.
Як і більшість продуктів Razer, Hydra - це дизайнерський елемент, який повинен відразу ж з'явитися у всіх геймерів - матово-чорна суміш гладких вигинів і чітких країв.
апаратні засоби
Кожен з контролерів має:
- аналоговий джойстик
- кнопка плеча
- трігер
- 4 цифрові кнопки
- потоплена кнопка «Пуск» або «Вибрати»
Рукоятки і кнопки відмінно себе почувають, а матове покриття забезпечує зручне захоплення контролера. Не звертайте уваги на елементи управління рухом, і у вас все ще є відмінний контролер в стилі консолі.
Razer Hydra працює, генеруючи слабке магнітне поле, а потім використовує магнітометри для отримання точних даних про місце розташування від контролерів. Це дає повні 6 ступенів руху - нахил, обертання, позиціонування - і неймовірну точність порівняно з W^ Mote. З іншого боку, ви прив'язані кабелями, і він буде працювати тільки на відстані близько 4 футів, тому ви не повинні стояти в центрі вітальні.
Одна річ, яку я дійсно ціную, - це високоякісні кабелі з тканинного матеріалу - вони набагато довговічніші, стійкіші до щоденних зловживань, з меншою кількістю тріщин і вигинів порівняно з пластиковим покриттям.
Кабель USB і контролери підключаються до задньої панелі пристрою, що більше схоже на дизайнерське рішення, ніж на функціональне. Пересування навколо мого комп'ютера для демонстрації Rift за допомогою Razer Hydra досить часто призводить до неприємних плутанин кабелів.
Параметри та ігрові профілі
Програмне забезпечення Motion Creator (бета) постачається з величезним набором профілів для приблизно 250 існуючих ігор, кожна з яких, як правило, має кілька різних передустановок, щоб ви могли знайти те, що підходить саме вам. Це досить м'яке програмне забезпечення, яке може бути доповнено візуальним відображенням кнопок, але в іншому виконує свою роботу.
Якщо існує декілька профілів, ви можете встановити кращий стиль, який буде запускатися автоматично для відомих ігор. Це відео пояснює режими управління кращими, ніж я коли-небудь міг у тексті, і дає вам уявлення про те, наскільки точним він може бути в руках професіонала.
Це передустановки - ви можете, звичайно, встановити свій власний профіль для будь-якої гри і налаштувати його точно так, як ви хочете, або повністю відключити управління рухом.
Є також режим емуляції миші для вашої стільниці, якщо вам подобається ідея махати рукою навколо, а не горизонтально. Я так не думаю.
Ігри з Razer Hydra
Незважаючи на величезний список сумісних ігор, я виявив, що управління рухом просто відсутнє. Так, вони працюють - ваша права рука відображається на приціл пістолета, з рухом по лівому аналогу плюс купою жестів - але це просто не дуже добре, або особливо інтуїтивно зрозуміло. Інтуїтивно зрозуміле - це єдине, що ви хочете, щоб управління рухом було дійсно. Я грав кілька годин на ранніх рівнях Half Life 2, і області, які я б інакше вважав тривіальними за допомогою миші і клавіатури, просто розчаровують в Razer Hydra. Ключовою проблемою тут є те, що жодна з цих ігор не була спеціально розроблена з урахуванням Razer.
Так що, можливо, це не годиться для ігор зі швидким темпом FPS, але як щодо повільних RPG, таких як Skyrim? Відсутність справжнього однозначного руху - ось що підводить мене тут - щоб атакувати мечем, ви просто натискаєте на спусковий гачок, замість того, щоб махати мечем.
На даний момент єдина справжня гра з повною індивідуальною підтримкою - це Portal 2. Інтеграція з контролером руху не тільки чудова, але і у Valve виникла проблема з випуском завантажуваного контенту, специфічного для Hydra, що ви можете побачити у відео геймплея нижче.
Не помиляйтеся, найкраща підтримка з'явиться з появою перших ігор для VR, таких як The Gallery: Six Elements. Тому, будь ласка, побалуйте мене - давайте поговоримо про Oculus Rift на мить.
Програми у віртуальній реальності та поза іграми
Важко розглянути Razer Hydra, не поговоривши хоча б трохи про його застосування у віртуальній реальності і поза спільнотою хардкорних гравців. Для власників Oculus Rift Razer Hydra стала незамінним периферійним пристроєм - найкращим і найбільш доступним способом взаємодії у віртуальному середовищі, значно посилюючи відчуття занурення. Ось моя демонстрація Тоскани, яка показує, наскільки неймовірно точна Razer Hydra - спочатку показана в демонстраціях Oculus Rift, які вразять вас.
Як і сам Oculus, він ще не зовсім там - обмежуючим фактором є довгі дроти, які легко заплутати, коли ви їх не бачите. Я також виявив, що коли граєш у віртуальній реальності, багато користувачів швидко адаптуються до 360-градусної свободи, яку дає Oculus Rift, - тільки для того, щоб прив'язатися до базової станції Razer Hydra. Навіть невеликий поворот може бути руйнівним для точності Razer Hydra - вам дійсно потрібно, щоб базова станція знаходилася прямо перед собою. Деякі віртуальні програми справляються з цим, встановлюючи Hydra на свої голови, але насправді, давай...
Sixense також продемонстрував новий додаток для 3D-моделювання під назвою MakeVR, розроблений спеціально для використання з Razer Hydra.
Резюме
Важко рекомендувати Razer Hydra для звичайних ігор на ПК - так, це чудово спроектований набір, який чудово працює як консольна панель управління з аналоговими джойстиками і різними кнопками (які просто діляться на дві частини). Але, взагалі кажучи, управління рухом для ігор нинішнього покоління трохи недбале. На ПК просто немає ігор, спеціально розроблених для використання можливостей рухів, і нав'язування їх існуючим іграм не зовсім задовільно.
Однак у поєднанні з Oculus Rift ясно, що Razer Hydra - це майбутнє систем управління - це ідеальна комбінація, хоча потреба в проводах трохи обмежує. Однак на даний момент це досить нішевий ринок - Rift ще не був публічно випущений.
Чи варто купувати Razer Hydra?
Якщо ви незадоволені мишкою і клавіатурою для ігор на ПК і у вас ще немає панелі управління, такий як дротовий контролер Xbox 360, ви можете гідно оцінити високо налаштовувані схеми управління Razer Hydra. Навіть якщо ви знущаєтеся над прямими засобами управління рухом і ніколи не бачите, що ваша думка змінюється, можливість призначати власні жести, наприклад, клацнувши вліво, щоб змінити зброю, напевно може бути вам корисна.
І якщо ви дійсно ненавидите управління рухом будь-якого роду - навіть жести - тоді у вас все ще є надійний ігровий контролер з двома аналоговими джойстиками (хоча і дорогий).
Наш вердикт про Razer Hydra:
Не купуйте його - поки - якщо у вас немає грошей, щоб спалити, Oculus Rift або серйозно ненавидіти, використовуючи мишу і клавіатуру. 6 10
Як мені виграти Razer Hydra?
Дешевий розпродаж закінчився. Вітаю, Аріель Чіу! Ви б отримали електронного листа від jackson @ .com. Будь ласка, дайте відповідь до 11 серпня, щоб отримати свій приз. Запити після цієї дати не будуть розважатися.
