Мододел пообіцяв викласти в загальний доступ неофіційний патч для Bloodborne з підтримкою 60 кадрів/с

Мододел пообіцяв викласти в загальний доступ неофіційний патч для Bloodborne з підтримкою 60 кадрів/с

Блогер і мододел Ленс Макдоналд (Lance McDonald) опублікував на своєму YouTube-каналі нове відео з демонстрацією неофіційного патчу, що додає в Bloodborne підтримку 60 кадрів/с.


У своєму ролику Макдоналд ще раз розповів про те, як йому вдалося підвищити продуктивність гри, і показав результат своїх праць на прикладі декількох сцен, включаючи битви з босами.

Також в рамках демонстрації Макдоналд висловив надію, що PlayStation Studios і/або From Software задіють можливості майбутньої PlayStation 5 для того, щоб Bloodborne отримала офіційну підтримку заповітної кадрової частоти.

У разі, якщо цього не станеться, Макдоналд пообіцяв викласти свій аматорський патч (посилання для скачування буде в закріпленому коментарі під відео вище) в загальний доступ.

Саморобна заплатка призначена для останньої (1.09) версії Bloodborne і передбачає наявність у користувача можливості завантажувати змінені файли на консоль.

"Я випущу цей патч, як тільки PlayStation 5 вийде і Sony прояснить, чи отримає Bloodborne поліпшення на даній системі. На знак поваги до PlayStation я хочу дати їм шанс першими додати 60 кадрів/с в Bloodborne для гравців ", - заявив Макдоналд.

Bloodborne вийшла в березні 2015 року ексклюзивно на PlayStation 4. Про те, як саме він домігся 60 кадрів/с у грі, Макдоналд розповідав в інтерв'ю Digital Foundry і власному мікроблозі.