Компанія Electronic Arts поверне франшизу Need for Speed британської студії Criterion Games. Розробник Ghost Games, який зараз очолює серію, змінить назву на EA Gothenburg.
EA Gothenburg виступатиме як інженерний центр, що підтримує розробку всього портфоліо Electronic Arts. Творча команда Ghost Games перейде в Criterion Games та інші студії компанії. Однак 30 співробітників залишаються під питанням. «Крім інженерів і тих, кого ми плануємо перевести на інші посади, в Гетеборзі залишиться 30 додаткових співробітників, і ми сподіваємося розмістити якомога більше з них на інших посадах в компанії», - оголосила Electronic Arts.
Ghost Games була основним розробником Need for Speed протягом останніх чотирьох ігор серії. Вона створила Need for Speed Rivals, Need for Speed 2015 року, Need for Speed Payback і Need for Speed Heat. Electronic Arts намагалася залучити талановитих людей в Гетеборг для роботи над серією, але, мабуть, це було не найкращою пропозицією. Criterion Games же базується в Гілфорді, який є одним з найбільших центрів розробки ігор у Великобританії.
"З сильною історією, пристрастю до гоночних ігор і вчиненням того, що ми можемо створити, в наступному поколінні за Need for Speed візьметься команда Criterion, - заявила Electronic Arts. Ghost Games допомогла дати нашим гравцям прекрасний досвід Need for Speed. Стабільна реалізація цього на AAA-рівні означає, що нам потрібні команди з різними навичками в місцях, де ми можемо постійно підтримувати їх і залучати нових співробітників. Незважаючи на всі наші зусилля зі створення незалежної групи розробників у Гетеборзі протягом декількох років, стало ясно, що широта таланту, необхідна для підтримки повноцінної AAA-студії, там нам просто недоступна. Criterion може забезпечити стабільне лідерство, яке нам необхідно, щоб продовжувати створювати нові Need for Speed протягом тривалого часу ".
Criterion Games відома створенням серії Burnout і раніше випустила дві Need for Speed - Hot Pursuit 2010 року і Most Wanted 2012-го. Однак у 2013 році в студії пройшли скорочення, і багато співробітників перейшли в Ghost Games (британська команда Ghost Games в даний час працює в офісах Criterion). У той час завданням Criterion Games було створення нових проектів. Відомо, що команда розробляла гру про екстремальні види спорту, але вона була скасована.
Після відходу засновників студії Алекса Уорда (Alex Ward) і Фіони Сперрі (Fiona Sperry) в 2014 році, Criterion Games провела останні п'ять років, підтримуючи DICE при розробці Star Wars Battlefront (VR-місії), B








