Dying Light 2 Xbox preview: темний постапокаліптичний паркур-майданчик

Dying Light 2 - це довгоочікуване продовження Techland's Dying Light, яка була орієнтованою на паркур грою на виживання з відкритим світом у зомбі, де вірусний апокаліпсис почав знищувати цивілізацію.

Сутичка у вигаданому місті Харран у рукопашному бою «Вмираючого світла» була веселою і заразливою, пов'язаною з відносно легким, але захоплюючим сюжетом. Dying Light не зробив нічого особливо революційного, але це був один з найпривабливіших ігор з відкритим світом, з кооперативом для чотирьох гравців і майже Diablo-подібним фокусом на мародерстві і апгрейдах.

Dying Light 2 побачить повернення багатьох речей, які фанати очікують від франшизи, з величезним розширенням області дії і оповідною оповідною оповіддю. Ласкаво просимо в середньовічне, постсоціальне майбутнє Dying Light 2, де людство повертається в темні часи.

Подивіться на Амазонці

Сучасне темне століття

Dying Light 2 в деякому роді трохи приземленіше свого попередника, так як Techland, схоже, звучить більш серйозно. Автор легендарних ігор Кріс Авеллоне (Chris Avellone) очолює написання Dying Light 2, а також робить внесок у різні аспекти структури гри. Оповідь про Dying Light 2 відіграє набагато більшу роль, ніж у попереднику, з більшим акцентом на вибір і наслідки.

Ваше завдання - знайти собі місце в цьому хаотичному світі, і вибір, який ви зробите, буде формувати світ.

Наступивши в апокаліптичному майбутньому, зомбі-апокаліпсис і подальший хаос знищили майже всі технології та інфраструктуру. Ті, хто залишився живим, створюють похмуре існування. Вода та інші предмети першої необхідності мізерні, а організовані банди і ополченці полюють на слабких і невинних людей. Ваше завдання - знайти собі місце в цьому хаотичному світі, і вибір, який ви зробите, в буквальному сенсі сформує світ.

Основні та другорядні сюжетні рішення в Dying Light 2 не тільки змінюють хід сюжету гри, але можуть істотно вплинути на наступні області.

Ворогуючі фракції

Прес-демонстрація Dying Light 2 дозволила трохи краще зрозуміти ігровий процес Techland, раніше показаний на Gamescom. Гравцеві надається можливість убезпечити водонапірну вежу від групи бандитів після зникнення «емісара», що належить змагається банді, нейтральній особистості, чия робота полягає у веденні переговорів між групами. Вбивство емісара здається невеликим табу навіть серед безжальних банд цього нового світу.

Сходження на вершину вежі, гравець має можливість дізнатися більше і вести переговори з невеликим бандитським дуетом, які розташувавшись себе на вершині цієї водонапірної вежі. Виявивши, що емісар був буквально вивантажений з вежі, гравцеві пропонується вибір між укладенням угоди з бандитами або боротьбою з ними до смерті.

Не всі варіанти в Dying Light 2 будуть настільки бінарними, але цей квест дав уявлення про те, як ваші рішення будуть мати фізичні наслідки для світу.

:

Якщо ви вбиваєте бандитів, войовнича фракція Миротворця (ПК) наближається, розставляючи прапори в цій галузі. Схоже, що миротворці - це те, що залишилося від військових, у комплекті із сучасною зброєю. Захищена водонапірна вежа дозволяє безкоштовно отримувати доступ до водопостачання по всій території, оскільки просунута фракція відновлює місцеву водопровідну інфраструктуру. Недолік: вони правлять залізним кулаком, ображаючи і пригнічуючи місцевих тих, хто вижив. І ти їх друг.

Ваші рішення матимуть фізичні наслідки для світу.

Якщо ви допоможете бандитам, вони не зможуть відремонтувати місцеву сантехніку, але вони встановлять новий торговий пост в цьому районі, для якого ви можете стати діловим партнером. Ви отримаєте частину прибутку, а місцеве населення не буде сприймати вас як маріонетку PK.

Techland зазначив, що залежно від ходу історії з попередніх квестів, два бандити, можливо, взагалі не були у вежі, це міг бути хтось ще повністю.

Небезпеки вмираючого світла 2

Dying Light 2 робить упор на людські фракції, але це не означає, що вірус з першої гри був повністю знищений.

Можливо, ви пам'ятаєте більш сильних заражених монстрів з першої гри, яка з'явилася тільки вночі. Залишаються тільки ці більш потужні світлочутливі зомбі, і протягом дня вони ховаються в різних будівлях і підземних локаціях, ховаючись від сонячного світла. Dying Light 2 називає ці області «гніздами», і через те, що вони заповнені сплячими зомбі, вони часто містять кращу здобич, оскільки місцеві бандити і ті, хто вижили, занадто бояться ризикувати, щоб увійти. Якщо ви зважуєтеся на гніздах, вам доведеться мовчки повзти, направляючи ваш ліхтар в бік від орди, або ви ризикуєте дуже швидко розірватися на частини.

Під час нашої демонстрації гравець зіткнувся з групою бандитів, що встановлюють периметр ультрафіолетового світла навколо гнізда зідів, в надії розчистити незагрязнену будівлю. Це дало можливість вбити бандитів і використовувати їх ультрафіолетові установки, щоб отримати легку здобич. Бойова система Dying Light 2 не робить вас супергероєм - ви все ще дуже вразливі і повинні підходити до бою з уважністю. Для цього ви часто можете заручитися допомогою самого середовища в бою.

Стелс відіграє розширену роль у «Вмираючому світлі» 2. Ви можете ховатися в кущах і покрастися на нічого не підозрюючих ворогів для підлих вбивств. Усунення якомога більшої кількості загроз, перш ніж йти в рукопашну, є обов'язковою умовою, оскільки ви, ймовірно, вб'єте себе, якщо зіткнетеся з кількома ворожими особами одночасно. Нагороди, однак, можуть переважити ризики.

Паркур покращено

Для продовження була поліпшена надгнучка механіка обходу Dying Light, додавши вдвічі більше паркур-рухів і підказок, які повинні зробити рух Dying Light 2 набагато більш плавним. Карта світу була розроблена з урахуванням величезної кількості вертикальності, в комплекті з функціями, які допоможуть вам зробити стрибок.

Карта світу була розроблена з величезною кількістю вертикальності.

Деякі, здається, були запозичені з подібних Assassin's Creed, з вільною формою, що перестрибує через невеликі об'єкти, такі як вуличні ліхтарі, і спеціальними крюковими мотузками, які дозволяють вам швидко підніматися вгору по великій будівлі. Інші, однак, здаються абсолютно новими, надаючи гравцеві можливість занурити свою зброю ближнього бою в рекламний щит для швидкого спуску або зануритися в дерево, щоб зламати велике падіння.

У Dying Light 2 також є головоломки для паркур-лазіння, які можуть змусити вас стогнати, але вони трохи більш інтерактивні і складні, ніж деякі інші ігри, що використовують карту «Ubisoft tower», що розкриває ігрову механіку. Dying Light 2 зберігає індикатор витривалості, який постійно виснажується, коли ви зависаєте або балансуєте на об'єктах. Вам потрібно буде планувати свої рухи на більші вежі більш ретельно, ніж в інших іграх.

Об'єкти також більш розумно підпорядковуються фізиці. Ви можете качатися з мотузок, стрибати на рухомі об'єкти, такі як вантажівки та інші транспортні засоби, і висіти на об'єктах, що висять, таких як ящики. Dying Light 2 повинен здаватися набагато менш незграбним, ніж його попередник, з розкутою системою обходу, який сподобається фанатам паркуру.

Позитивний погляд

Dying Light 2 виглядає як неймовірне оновлення від свого попередника, звучить більш серйозно. Вплив Кріса Авеллона схожий на те, що воно торкнеться всієї гри, створюючи осмислене розгалужене оповідання з безліччю можливостей для повторного відтворення.

Відкритий світ в чотири рази більше, ніж оригінальна гра і всі її DLC разом узяті.

Я схвильований, щоб дізнатися більше про світ, який Techland будує для Dying Light 2, у якого є деякий естетичний перехід після апокаліпсису з франшизами, такими як Waterworld і Mad Max. Суспільство рухається, але без технологій, в бідності і розбратах. За словами Techland, відкритий світ в чотири рази більше, ніж у оригінальної гри і всього її DLC, разом з планами з підтримки після запуску. Щоб підтримати Avellone, Techland також потроїла чисельність своєї внутрішньої команди письменників, щоб допомогти у висвітленні світу Dying Light 2.

Dying Light 2 продовжить розгойдувати спільну гру для чотирьох гравців, і будь-яка здобич або досвід, придбані вами в світах ваших друзів, повернуться разом з вами. Ваша розповідь не буде розвиватися, поки ви граєте в гру друга, але ви зможете випробувати всі ті ж вибори і події, які вони здійснюють, якщо ви вирішите допомогти.

У Dying Light 2 ще немає дати запуску, але ми будемо тримати вас в курсі, коли дізнаємося більше. Це повинно вдарити Xbox One, PlayStation 4 і ПК.

Подивіться на Амазонці