Автор Crackdown розповів про внутрішні процеси розробки Crackdown 3 і своє рішення піти

Автор Crackdown розповів про внутрішні процеси розробки Crackdown 3 і своє рішення піти

Минулого тижня з'ясувалося, що Девід Джонс (David Jones) і його студія Reagent Games більше не беруть участі в розробці Crackdown 3 - команда Sumo Digital створює екшен повністю сама. На прес-конференції Gamelab в Барселоні автор не тільки серії Crackdown, але і перших двох Grand Theft Auto, а також APB: All Points Bulletin, трохи розповів про цю ситуацію.


У Мережі з'явилося безліч чуток про те, що компанія Cloudgine, яка надала технологію для амбітного багатокористувального режиму Crackdown 3 з детальним руйнуванням оточення, після придбання творцями Unreal Engine більше не співпрацює з Microsoft і не постачає свою «хмару» для екшену. А те, що глава Microsoft Studios Метт Бути (Matt Booty) не підтвердив і не спростував їх, лише підлило масла у вогонь. "Знаєте, я не збираюся вдаватися в технічні деталі. Давайте просто скажемо, що у нас є доступ до відмінної інфраструктури і в грі присутні прекрасні технології. Ми збираємося об'єднати ці дві речі ", - сказав Бути на E3 2018.

У розмові з редакцією порталу GamesIndustry.biz на прес-конференції Gamelab в Іспанії цього тижня Джонс заявив, що розкол студій розробки Crackdown 3 не надто багато значить. За його словами, Cloudgine була задіяна на початку, щоб допомогти побудувати хмарну технологію, необхідну для відтворення фізики руйнування, але тепер це просто стік технологій. І в цьому немає нічого поганого.

Девід Джонс також розповів про Reagent Games, студію, засновану ним самим - раніше вона працювала над Crackdown 3. Reagent Games перестала подавати ознаки життя в січні 2017 року. Були чутки про те, що вона закрита. І, мабуть, так все і є. "Вважаю, це тому, що нема про що було говорити... Я не думаю, що залишилися ще якісь секрети, - сказав він. - Reagent була дуже невеликою кількістю людей, які зібралися разом, щоб допомогти Crackdown, особливо в перші дні ".

 Згідно зі словами Джонса, Reagent Games працювала в якості консультанта компанії, яка спочатку була задіяна для допомоги у відродженні франшизи. Він додав, що Sumo Digital завжди була головним розробником, а його роль і роль його студії обмежувалася сприянням. «Cloudgine була дійсно там, щоб допомогти з технологією, а я був там потім, щоб допомогти знайти напрямок для Crackdown 3», - сказав Девід.

Говорячи про своє рішення піти від Crackdown 3 до виходу гри, Джонс сказав, що це було складно, але прийняв рішення він в правильний час. "В ідеальному світі [Crackdown 3] могла б бути закінчена швидше, і я міг би побачити процес до кінця, - сказав він. Але, чесно кажучи, я озираюся на інші ігрові франшизи, над якими працював, і вони відмінно впоралися без мене, поки в них є ДНК і правильний фундамент ".

Crackdown 3 надійде в продаж на ПК (Windows 10) і Xbox One 22 лютого 2019 року.