У липні минулого року польський розробник Томаш Дуткевич (Tomasz Dutkiewicz) вийшов на Kickstarter з хоррором Sacred Agony на движку Unreal Engine 4, в якому гравці повинні виживати в пеклі. Пожертви перераховувалися неохоче, і, зрозумівши, що необхідні 544,4 тис. йому зібрати не вдасться, 20 серпня геймдизайнер скасував кампанію. Робота над грою тим не менш тривала, і нещодавно розробники представили її нову версію і опублікували видовищний вступний ролик.
Відтепер гра носить більш лаконічну назву Agony. Працює над нею вже не одна людина, а ціла студія з дев'яти співробітників, що отримала назву Madmind. В іншому, судячи з відеоролику, проект не зазнав значних змін: це як і раніше хоррор з виглядом від першої особи, в якому гравцям належить керувати душею людини, що потрапила в пекло, не пам'ятає свого минулого. Блукаючи лабіринтами підземелля в пошуках виходу, вони будуть вселятися в інші заблудлі душі і нижчих демонів, щоб вижити в цьому непростому оточенні. Повернути героєві спогади може тільки таємнича Червона богиня (Red Goddess), урядниця підземного світу, яку йому доведеться перемогти.
В описі гри на Kickstater-сторінці містилися додаткові геймплейні подробиці. Користувачі зможуть управляти трьома видами істот: духом (Ethereal Soul), який вміє ненадовго ставати безсмертним і невидимим, а також літати; мучеником (Martyr) - людською душею, здатною плавати, використовувати факел, вирішувати головоломки і непомітно прокрадатися повз небезпечних ворогів; і демоном (Demon), який володіє найпотужнішими здібностями, але в якого найскладніше вселитися.
З самого початку Дуткевич задумував Agony як гру, що не поступається за якістю багатьом дорогим проектам, нехай вона і створюється дуже невеликим колективом. Будучи шанувальником Silent Hill і Siren, в ній він прагне втілити своє бачення ідеального хоррора. Крім одиночної кампанії, в гру планувалося включити режим випробувань Agony, в якому гравець повинен якомога довше залишатися в живих на випадково створеному рівні.
Співробітники Madmind мають великий досвід роботи над великобюджетними проектами. У портфоліо розробників можна знайти такі відомі ігри, як The Witcher 3: Wild Hunt, Tom Clancy’s The Division, Sniper: Ghost Warrior 2, Alien Rage і Enemy Front, а також Godfire: Rise of the Prometheus и Real Boxing 2.
Agony
agony4.jpg
Переглянути всі зображення (3)
agony5.jpg agony8.jpg
Дивитися все
зображення (3)
Agony планується випустити в 2017 році у версіях для PC, PlayStation 4 і Xbox One.








